الثلاثاء، 28 يوليو 2026

رسمياً: الكشف عن استعراض أسلوب اللعب للعبة Resonance: A Plague Tale Legacy وتغيير جذري في التوجه

استعرض استوديو Asobo بالتعاون مع الناشر Focus Entertainment لقطات مطولة لأسلوب لعب (Gameplay) مشروعهم القادم Resonance: A Plague Tale Legacy، والمقرر إطلاقه في 27 أغسطس 2026.

وقد كشف العرض الجديد عن تحول وتغيير جذري في هوية السلسلة؛ حيث تم الانتقال من أسلوب التسلل والحذر الذي ميز الأجزاء السابقة، إلى نظام يعتمد بشكل مباشر على الأكشن والمواجهات البدنية السريعة
أبرز ما جاء في استعراض أسلوب اللعب:
  • منظومة قتال ديناميكية: تُظهر اللقطات تمكن البطلة "صوفيا" من استخدام السيف لصد ضربات الأعداء وتفاديها (Parry & Evade) بشكل يماثل ألعاب القتال السريع، إلى جانب حركات إجهاز عنيفة
  • التنقل بين عصرين زمنيين: تم استعراض ميكانيكية حل الألغاز عبر بيئات مزدوجة، تتيح للاعبين استكشاف أحداث تجري في العصور الوسطى وزمن الإغريق القديم بالتزامن 
  • تطوير ميكانيكيات الضوء: ركز العرض على استخدام "الكرة المينوية" كأداة أساسية للتلاعب بالضوء، وفتح المسارات المغلقة، وتجنب التهديدات المخفية في الظلام 
  • أجواء الرعب البصري: تضمن الاستعراض لقطات حبس الأنفاس داخل أنفاق مظلمة، حيث يفرض وحش غامض على اللاعبين العودة لأسلوب التسلل السريع للنجاة من مطاردته الحتمية.
الجدير بالذكر أن اللعبة ستتوفر من اليوم الأول لإطلاقها عبر خدمة Xbox Game Pass، بجانب توفرها لمنصات PlayStation 5 والحاسب الشخص.

الاثنين، 27 يوليو 2026

رسمياً: تسريبات Dusk Golem تفجر مفاجآت حول خارطة طريق Resident Evil وتؤكد إلغاء الألعاب الجانبية والتركيز على الإضافات الضخمة


كشف المسرّب الشهير
 Dusk Golem، عن تسريبات حصرية وواسعة النطاق تتعلق بالخطة الإستراتيجية والجدول الزمني لشركة كابكوم (Capcom) للسنوات الأربع القادمة بخصوص سلسلتها العريقة Resident Evil. وتضمنت التسريبات تحديداً لمواعيد إطلاق الألعاب القادمة، وتغييراً جوهرياً في سياسة تطوير السلسلة.
🗓️ جدول الإصدارات السنوي حتى عام 2030
وفقاً للمعلومات المسربة، تستهدف كابكوم المحافظة على زخم السلسلة عبر إطلاق محتوى رئيسي بشكل سنوي، وجاءت المواعيد المتوقعة كالآتي:
  • الربع الأول من 2027: إطلاق ريميك Resident Evil: Code Veronica، حيث يتقدم العمل على المشروع بشكل أسرع من المتوقع داخل الاستوديو.
  • عام 2028: إطلاق ريميك Resident Evil Zero.
  • عام 2029: إطلاق الجزء الرئيسي القادم Resident Evil 10، مع تأكيدات بأن شخصية كلير ريدفيلد (Claire Redfield) ستكون البطلة الرئيسية للقصة.
  • عام 2030: إطلاق ريميك جديد ومطور بالكامل من الصفر للجزء الأول الأصلي Resident Evil 1 Remake، والذي دخل مرحلة ما قبل الإنتاج في أواخر عام 2025.
🛑 إلغاء الألعاب الجانبية (Spin-offs) والاعتماد على الإضافات (DLCs)
فجّر المسرّب مفاجأة من العيار الثقيل تؤكد تغيير كابكوم لنهجها الإستراتيجي؛ حيث تقرر إيقاف إنتاج الألعاب الجانبية والمستقلة كلياً (مثل سلسلة Revelations). وبدلاً من ذلك، ستعتمد الشركة على إطلاق إضافات قصصية ضخمة وطويلة (Story DLCs) لملء الفراغات بين إصدارات الألعاب الرئيسية والريميكات:
  • تأجيل إضافة Resident Evil Requiem: تم تأجيل الإضافة القصصية الضخمة للجزء الأخير (المعروف باسم Requiem) داخلياً إلى أواخر عام 2027. الإضافة ستتمحور حول شخصية ليون كينيدي، وجاء التأجيل لإعادة صياغتها وتطبيق التعديلات بناءً على ردود أفعال وانتقادات اللاعبين للعبة الأساسية.
  • إضافة ريميك Code Veronica: تم تأكيد وجود محتوى إضافي ضخم قيد التطوير لريميك "كود فيرونيكا" من المقرر صدوره في عام 2028.
❌ تجميد ريميك Resident Evil 5 و 6
وفي ختام تسريباته، أوضح Dusk Golem أن مشاريع إعادة الإنتاج (Remake) لكل من Resident Evil 5 و Resident Evil 6 ليست مدرجة ضمن أولويات كابكوم الحالية، حيث يتركز الجهد البشري والتقني بالكامل على تطوير ريميك "كود فيرونيكا" والجزء العاشر الجديد.

رسمياً: "Halo: Campaign Evolved" تنطلق غداً كأضخم ريميك في تاريخ السلسلة.. ولأول مرة على PlayStation 5


أعلنت شركة Xbox Game Studios بالتعاون مع استوديو Halo Studios عن الإطلاق العالمي المرتقب للعبة Halo: Campaign Evolved يوم غد الثلاثاء الموافق 28 يوليو 2026. ويمثل هذا الإصدار حدثاً تاريخياً غير مسبوق في صناعة الألعاب، حيث ستتوفر السلسلة الشهيرة، التي طالما كانت الرمز الأول لمنظومة Xbox، على منصة PlayStation 5 في نفس يوم الإطلاق العالمي.
🛠️ إعادة بناء شاملة بمحرك Unreal Engine 5
النسخة الجديدة ليست مجرد تحسين رسومي (Remaster)، بل هي إعادة بناء كاملة من الصفر (Remake) باستخدام المحرك المتطور Unreal Engine 5. شملت التطويرات ترقية بصرية خارقة للمشاهد البيئية، وتحديثاً كاملاً لجميع المقاطع السينمائية، وإعادة تسجيل الأداء الصوتي للشخصيات الرئيسية بالتعاون مع طاقم العمل الأصلي. ورغم التحول الكامل للمحرك الجديد، صرّح المطورون بأنهم احتفظوا بأجزاء من الشفرة المصدرية لمحرك Bungie القديم لضمان الحفاظ على "فيزيائية اللعب" الفريدة التي أحبها عشاق اللعبة الأصلية الصادرة عام 2001.
🚀 محتوى إضافي ومغامرة جديدة تماماً
تأتي اللعبة ممتلئة بالعديد من الميزات والتغييرات الجوهرية على أسلوب اللعب الكلاسيكي:
  • مهمات حصرية جديدة (Operation: METEORITE): تضم اللعبة 3 مهمات قصصية جديدة كلياً تلعب دور "التمهيد" (Prequel) للأحداث الأصيلة، وتجمع الماستر شيف (Master Chief) بالقائد الأسطوري Sgt. Johnson قبل عام من هبوطهم على حلقة هيلو.
  • توسيع أسلوب القتال (Sandbox): بات بإمكان اللاعبين الآن استخدام جميع أسلحة الغزاة "Covenant" بما في ذلك السيف المضيء (Energy Sword)، واختطاف وقيادة مدرعاتهم مثل دبابات Wraith، وهي ميزات لم تكن متاحة في الجزء الأول الأصلي.
  • تحديث نظام العلاج: تم إلغاء حزم الإسعافات الأولية (Health Packs)، ليعتمد اللاعب على درع وطاقة متجددين تلقائياً بمرور الوقت لزيادة وتيرة الإثارة.
  • لعب تعاوني موسع وCross-Play: تدعم اللعبة نمط القصة بشكل تعاوني عبر الإنترنت يصل إلى 4 لاعبين، مع دعم كامل للعب المشترك ونقل التقدم بين منصات Xbox Series X|S، وPC (عبر Steam)، وPlayStation 5.
🚫 التركيز على طور القصة وغياب طور اللعب التنافسي
أكد الاستوديو المطوّر أن لعبة Halo: Campaign Evolved تقتصر بالكامل على طور القصة واللعب التعاوني، ولن تحتوي على طور اللعب التنافسي (Multiplayer) الشهير، كما تم تأكيد عدم دعم اللعبة لأي تحديثات مستقبلية أو أطوار مثل الـ Forge أو الـ Firefight، حيث تم إطلاقها كنسخة كاملة ومستقلة منذ اليوم الأول.
💰 الأسعار وتاريخ الإصدار وعبر الخدمات الرقمية
  • تاريخ الإصدار الرسمي: يوم غدٍ الثلاثاء، 28 يوليو 2026.
  • السعر والتوفر: تتوفر اللعبة رسمياً بسعر 49.99 دولاراً أمريكياً للنسخة القياسية عبر المتاجر الرقمية.
  • خدمات الاشتراك: ستتاح اللعبة منذ الغد مباشرة لمشتركي خدمة Xbox Game Pass Ultimate و PC Game Pass دون أي تكاليف إضافية. الجدير بالذكر أن النسخة الخاصة (Premium Edition) كانت قد أتيحت بالفعل في مرحلة وصول مبكر (Early Access) منذ يوم 23 يوليو وحظيت بآراء ومراجعات إيجابية واسعة من النقاد.

رسمياً: استوديو Bellring Games يطلق العرض الدعائي لأسلوب لعب Mistfall Hunter


 
رسمياً: استوديو Bellring Games يطلق العرض الدعائي لأسلوب لعب Mistfall Hunter وموعد الإصدار بعد يومين

أطلق استوديو التطوير Bellring Games بالتعاون مع الناشر Skystone Games العرض الدعائي الرسمي والنهائي لأسلوب لعب لعبة الأكشن وتبادل الأدوار المنتظرة Mistfall Hunter، مؤكداً جاهزية اللعبة للإطلاق العالمي الرسمي في 29 يوليو 2026 على مختلف المنصات. 
أبرز تفاصيل الإعلان والعرض النهائي:
  • منصات الإطلاق ودعم تذكرة الألعاب: ستتوفر اللعبة بشكل متزامن على منصات PlayStation 5، Xbox Series X|S، والحاسب الشخصي (عبر متجر Steam). كما تأكد إتاحتها منذ اليوم الأول مجاناً لجميع المشتركين في خدمة Xbox Game Pass
  • نظام تسعير تنافسي: حدد المطور سعر النسخة القياسية بـ 24.99 دولاراً، مع تقديم خصم إطلاق تشجيعي بنسبة 10% (ليصبح السعر 22.49 دولاراً) يستمر حتى 12 أغسطس المقبل.
  • استعراض ميكانيكيات PvPvE المبتكرة: ركز مقطع الفيديو الجديد على استعراض أسلوب قتال "السولز" العنيف من منظور الشخص الثالث، والآلية الصارمة لنمط الاستخراج (Extraction RPG)؛ حيث يتعين على اللاعبين مواجهة وحوش العالم المظلم واللاعبين الآخرين في آن واحد، مع المخاطرة بفقدان كافة الغنائم والمعدات في حال التعرض للموت.
  • تأجيل محتوى فئة "السهم الأسود": ألمح المطور إلى أنه على الرغم من تقديم 6 فئات (Classes) مختلفة عند الإطلاق مع تذكرة موسمية أولى مجانية للجميع، إلا أن مسار السلاح الثاني المخصص لفئة Blackarrow قد تم تأجيله رسمياً ليصدر في مواسم اللعبة اللاحقة.

  •                             

انطلاقة تاريخية لـ Assassin's Creed: Black Flag Resynced

 انطلاقة تاريخية لـ Assassin's Creed: Black Flag Resynced بمبيعات تتخطى 3.5 مليون نسخة في أسبوعين

أعلنت شركة Ubisoft رسمياً في تقريرها المالي الأخير، عن تحقيق نسخة الريميك المطورة Assassin's Creed Black Flag Resynced مبيعات قياسية بلغت 3.5 مليون نسخة مباعة خلال أول 14 يوماً فقط من إطلاقها في 9 يوليو 2026
تفاصيل الإنجاز الرقمي للعبة:
  • تجاوز التوقعات السنوية: أكدت الشركة أن مبيعات اللعبة خلال أسبوعين فقط تخطت كامل توقعاتها التجارية المحددة لعام كامل.
  • انطلاقة اليوم الأول: بدأت اللعبة زخمها القوي ببيع مليوني نسخة في أول 24 ساعة من صدورها، وارتفعت إلى 3 ملايين نسخة في أسبوعها الأول.
  • أرقام قياسية على Steam: حقق الريميك أعلى معدل لاعبين متزامنين في تاريخ السلسلة على المنصة بواقع 99,451 لاعباً.
  • مراجعات وتقييمات إيجابية:
    حظيت اللعبة المبنية على محرك Anvil Engine المطور بإشادة نقدية واسعة، حيث حصدت تقييم 85% على Open Critic، وتحولت مراجعات اللاعبين على Steam إلى "إيجابية للغاية" بفضل التحسينات البصرية المذهلة وتطوير المعارك البحرية

رسمياً: الكشف عن لعبة EA Sports FC 27 بثلاث نسخ وموعد الإطلاق في سبتمبر المقبل

 رسمياً: الكشف عن لعبة EA Sports FC 27 بثلاث نسخ وموعد الإطلاق في سبتمبر المقبل

أعلنت شركة Electronic Arts (EA) رسمياً عن الجزء الجديد من سلسلة كرة القدم الشهيرة EA Sports FC 27، كاشفةً عن تغييرات جذرية في أسلوب اللعب وطريقة طرح النسخ للمستخدمين.
أبرز تفاصيل الإعلان الرسمي:
  • موعد الإصدار المنصات المدعومة: حُدد تاريخ 25 سبتمبر 2026 موعداً للإطلاق العالمي. اللعبة ستتوفر على منصات الجيل الحالي والجيل السابق بما في ذلك PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC، وNintendo Switch.
  • نجم الغلاف الرسمي: يتصدر النجم الفرنسي كيليان مبابي غلاف اللعبة الرسمي لهذا العام.
  • أطوار وميزات جديدة: تم الإعلان عن طور العالم المفتوح الاجتماعي الجديد تحت اسم "The Grounds"، والذي يتيح للاعبين استكشاف ملاعب كرة القدم وممارسة كرة الشوارع. كما تشهد اللعبة العودة المنتظرة للشخصية القصصية الشهيرة أليكس هانتر (Alex Hunter).
  • طرح ثلاث نسخ بدلاً من نسختين: لأول مرة، تتيح الشركة اللعبة عبر 3 خيارات للشراء بدلاً من الإصدارين التقليديين، وهي:
    1. النسخة القياسية (Standard Edition)
    2. نسخة الألتيميت (Ultimate Edition): تمنح وصولاً مبكراً للعبة بـ 7 أيام (بدءاً من 18 سبتمبر 2026).

    3. نسخة الألتيميت بلس الجديدة (+Ultimate Plus)
      : النسخة الأعلى سعراً، وتأتي مع حزمة ضخمة من المكافآت الحصرية، تشمل 10,000 نقطة FC Points، وتطويرات مبكرة للاعبي الـ Ultimate Team